December 5, 2012

Durante el mes de julio, estuve haciendo una prueba de modelado 3D para Gameloft Barcelona. Para ello, la empresa me envió un concept art como referencia para realizar el ejercicio con la mayor fiabilidad posible.

En dicha prueba debía realizar el modelado con un máximo de 5.000 polígonos y texturizarlo con mapas de diffuse, specular y normal map.


El resultado final podéis verlo detalladamente en la sección portfolio:























Para alcanzar el objetivo que tenía en mente, tuve la suerte de contar con la supervisión del que para mí es uno de los mayores artistas de este país: Diego F.Goberna, paisano gallego, con un talento desbordante, del que podéis conocer más en su página web

Además, de ayudarme en la supervisión del proyecto, Diego me echó una mano con la realización de esta web. 

Por todo ello, te estoy muy agradecido maestro, eres un fuera de serie!  :)

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